想做一個好的UI設計師除了要具有一定的審美能力,還要了解整個產品的開發過程。由于目前國內的軟件行業對UI設計領域重視程度還不夠高,還沒有形成系統的UI設計產品開發線,所以這就意味著UI設計師也要承擔一部分前端的工作,對UI設計師的整體要求就更高了。
黑馬先鋒UI培訓帶你時刻學新知識
第一階段,雖然只是很基礎的軟件學習,以及一些工作經驗,出去工作能做的事情,慢慢的深入學習會覺得越來越得心應手。四個月說長也不長,第二次進入課堂也希望自己能珍惜,堅持下去。
要多練習,保持對學習的積極性,軟件這種東西,不是僅僅靠聽一聽就可以了,之前有個老師說的好,熟能生巧,多加練習才能使之后的工作得心應手,而且也能夠多練習手繪。剛開始可能腦子里面缺乏自己的想法,有空就要多看,多看優秀的作品,多去想為什么要要這樣設計。
UI設計發展趨勢你了解嗎?
交互動效
給APP的圖標、字體、照片和按鈕添加動畫或交互總是對用戶有著積極的影響,因為它能帶用戶更多愉快的體驗。它的幾點特性:快速且流暢、恰到好處的反饋、提升操作感受、提供良好的視覺效果。所以這一趨勢在2020年還將繼續流行下去。
插畫
雖然今年插畫很火,但2019年的插畫設計應該會上升到一個新的高度,根據最近統計數據所得,插畫對用戶的視覺效果要比普通攝影照片好7倍之多。品牌們也越來越趨向于尋找充滿活力和風格的插畫作品來體現自己的品牌調性,獨特的插畫和大膽的色彩一定會讓你在一眾素材拼貼大師中脫穎而出。
不對稱
雖然很多人都喜歡以完美對稱來平衡構圖,但卻忽略了不對稱設計的重要性,運用得當的不對稱設計不但同樣可以平衡構圖,還能使你的設計不落窠臼,你可以運用任何元素,如排版,幾何形狀或3d渲染來創建一個獨特的視覺效果。
如果你明白了設計與藝術的區別,那么也就不難明白,設計的創意并非來自于個人靈感,而是來自對問題的理解以及對信息的整理。當設計師面臨待解決的問題時,不應只浮于表面看到要解決的問題是什么,而是應該追本溯源,理解「是什么」背后的「為什么」,以我的經驗,這是找到出色創意的根本。在理解了問題的「為什么」之后,對所獲得信息進行整理,解決方案自然會浮出水面。
但這里所說的信息包含不限于與需求方溝通所獲得的產品與客戶信息、通過互聯網或通過觀察身邊所看到的現有解決方案、或是設計師自己所掌握的視覺表現手法。